Bloggear por bloggear

Este es mi blog personal donde expresaré mis comentarios y opiniones sobre diversos temas.

viernes, 27 de febrero de 2009

Games as a service

Todos los que estamos en el mundo de la informática hemos oído hablar del SaaS (Software as a Service), consistente en que el usuario no compra un producto de una empresa y lo instala en su empresa, si no que el software se encuentra en los servidores del proveedor, y cada vez que el cliente lo quiere usar, sólo tiene que conectarse a Internet para hacerlo. De esta forma, el control que el proveedor tiene sobre sus programas es total.

¿Por qué os cuento todo esto? Ayer, leyendo el último número de la edición británica de EDGE, me encuentro una entrevista con el CEO de Playfish, la empresa que ha hecho los juegos más famosos de Facebook como Bowling Buddies (juego de bolos en 3D), Word Challenge (juego para buscar palabras), Who Has the biggest brain? (una bastarda versión de Big Brain Academy) o Geo Challenge (el juego de los paises y las banderitas). En ella, aseguraba que habían cambiado el concepto que la industria de los juegos tiene de sus productos. Habían dejado de pensar en un videojuego como un producto para verlo como un servicio. Es decir, el usuario tiene la posibilidad de jugar gratis al modo básico del juego, aunque también tiene la oportunidad de comprar otros modos de juego, pudiendo elegir entre varios. Este modelo también hace que se puedan introducir mejoras sin necesidad de que el usuario tenga que descargarlas y no existen plazos para lanzar un producto a la venta.

También comentaba las ventajas de estar alojado en una red social. La simbiosis entre Facebook y Playfish es total. Playfish consigue un gran número de usuarios potenciales (43 millones han jugado a alguno de sus juegos hasta la fecha) además de no necesitar publicidad, cosa que le ofrece Facebook permitiendo publicar mensajes que dicen 'Fulanito está jugando a Geo Challenge' y haciendo funcionar el boca-oreja mejor que nunca. Facebook por su parte consigue un gran número de visitas a su red de personas que sólo entran para jugar a uno de los juegos de Playfish.

En la entrevista se hablaba de la posibilidad de que las empresas tradicionales de juegos entren en este negocio, cosa que creen improbable dado que no van a ofrecer gratis un juego por el que te pueden cobrar, pero que todo podría ser. Está claro que si ven el negocio, no sería raro ver a empresas como EA o Ubisoft (que ya han hecho sus pinitos en móviles) presentando sus nuevos juegos en Facebook, o en la red social de moda en ese momento.

¿Estamos ante una nueva forma de juego casual? ¿Morirá el juego flash tal y como lo conocemos ya que no vemos la puntuación de nuestros amigos? ¿Será esto una moda pasajera? ¿Me hago demasiadas preguntas absurdas?

sábado, 14 de febrero de 2009

Feliz San Valentín, solteros del mundo



Un servidor y su imaginaria novia os desean un Feliz día de San Valentín, en el que las parejas de todo el mundo corren hacia El Corte Inglés a ver quien quiere más a quien.

Y para acabar, buena y romántica música de un cantante de cosecha, un visionario como lo llaman algunos, Stevie Wonder.