Bloggear por bloggear

Este es mi blog personal donde expresaré mis comentarios y opiniones sobre diversos temas.

sábado 27 de junio de 2009

Un pequeño homenaje

sábado 30 de mayo de 2009

Web 2.0 unleashed

Quiero hacer un experimento. La llamada web 2.0 significa que los usuarios son los que crean el contenido. Pues bien, yo quiero llevar ese concepto al extremo total. Como no se me ocurre nada en concreto sobre lo que escribir (el máster me está quemando las neuronas en vez de entrenarlas), quiero que sean mis usuarios (o sea, mis queridos y escasos lectores) los que me digan a mi (usuario de este blog) el contenido sobre el que debe hablar mi próximo post.

Vayan dejando sus comentarios y sus ideas. Cuando hayan unas cuantas (o sea, más de una,y soy optimista) elegiré una de ellas, las mezclaré o directamente hablaré de lo que me dé la gana.

jueves 7 de mayo de 2009

Vuelta a los orígenes

Queridos lectores,

Se supone que tengo contrato gratuito del Plan Avanza hasta final de junio, pero como estoy empezando a recibir correos reclamando el pago del próximo año, voy a volver a mi dominio tradicional gratuito, superche.blogspot.com. Asi que actualizad lo que tengaís que actualizar y olvidad el .es.

miércoles 18 de marzo de 2009

Felicidades

viernes 27 de febrero de 2009

Games as a service

Todos los que estamos en el mundo de la informática hemos oído hablar del SaaS (Software as a Service), consistente en que el usuario no compra un producto de una empresa y lo instala en su empresa, si no que el software se encuentra en los servidores del proveedor, y cada vez que el cliente lo quiere usar, sólo tiene que conectarse a Internet para hacerlo. De esta forma, el control que el proveedor tiene sobre sus programas es total.

¿Por qué os cuento todo esto? Ayer, leyendo el último número de la edición británica de EDGE, me encuentro una entrevista con el CEO de Playfish, la empresa que ha hecho los juegos más famosos de Facebook como Bowling Buddies (juego de bolos en 3D), Word Challenge (juego para buscar palabras), Who Has the biggest brain? (una bastarda versión de Big Brain Academy) o Geo Challenge (el juego de los paises y las banderitas). En ella, aseguraba que habían cambiado el concepto que la industria de los juegos tiene de sus productos. Habían dejado de pensar en un videojuego como un producto para verlo como un servicio. Es decir, el usuario tiene la posibilidad de jugar gratis al modo básico del juego, aunque también tiene la oportunidad de comprar otros modos de juego, pudiendo elegir entre varios. Este modelo también hace que se puedan introducir mejoras sin necesidad de que el usuario tenga que descargarlas y no existen plazos para lanzar un producto a la venta.

También comentaba las ventajas de estar alojado en una red social. La simbiosis entre Facebook y Playfish es total. Playfish consigue un gran número de usuarios potenciales (43 millones han jugado a alguno de sus juegos hasta la fecha) además de no necesitar publicidad, cosa que le ofrece Facebook permitiendo publicar mensajes que dicen 'Fulanito está jugando a Geo Challenge' y haciendo funcionar el boca-oreja mejor que nunca. Facebook por su parte consigue un gran número de visitas a su red de personas que sólo entran para jugar a uno de los juegos de Playfish.

En la entrevista se hablaba de la posibilidad de que las empresas tradicionales de juegos entren en este negocio, cosa que creen improbable dado que no van a ofrecer gratis un juego por el que te pueden cobrar, pero que todo podría ser. Está claro que si ven el negocio, no sería raro ver a empresas como EA o Ubisoft (que ya han hecho sus pinitos en móviles) presentando sus nuevos juegos en Facebook, o en la red social de moda en ese momento.

¿Estamos ante una nueva forma de juego casual? ¿Morirá el juego flash tal y como lo conocemos ya que no vemos la puntuación de nuestros amigos? ¿Será esto una moda pasajera? ¿Me hago demasiadas preguntas absurdas?

sábado 14 de febrero de 2009

Feliz San Valentín, solteros del mundo



Un servidor y su imaginaria novia os desean un Feliz día de San Valentín, en el que las parejas de todo el mundo corren hacia El Corte Inglés a ver quien quiere más a quien.

Y para acabar, buena y romántica música de un cantante de cosecha, un visionario como lo llaman algunos, Stevie Wonder.

miércoles 28 de enero de 2009

And the Oscar goes to... the real life

Mickey Rourke ha sido nominado al Oscar por la película independiente 'The Wrestler', un film donde encarna a Randy 'The Ram' Robinson, un wrestler (vale, un luchador de pressing catch) que tuvo gran éxito en los años 80 y que en la actualidad se gana la vida trabajando en lugares normales durante la semana y los fines de semana lucha en shows montados por pequeñas empresas de lucha libre. Su papel ha causado sensación en el mundo del cine, como ha demostrado el Globo de Oro ganado por Rourke y la película ganó el oso de oro en el Festival de Venecia.

El mundo del pressing catch no ha sido ajeno a todo el fenómeno que ha causado la cinta. En ella intervienen luchadores reales con Necro Butcher o Ron Killings (si veis WWE Smackdown, R-Truth) que luchan con The Ram haciendo de si mismos. Pero ahora parece ser que el personaje ficticio que interpreta Mickey Rourke va a salir de la pantalla para luchar en Wrestlemania 25, el próximo 5 de abril. De momento, lo único que se ha confirmado es la presencia del actor y seguramente luchando. Los primeros rumores hablan de una pelea con Chris Jericho (elegido por la WWE y Wrestling Observer como luchador del año y 20 años más joven que el actor) lo cual tendría sentido, porque en estos momentos Jericho no está en ninguna historia dentro de la empresa.



Si este combate se produce, ¿que será lo próximo? ¿Veremos a Stallone en un ring de boxeo? ¿A Bugs Bunny y sus amigos jugando en la NBA?